装備による最大HP・MPの補正を修正
装備・才能・守護による最大HP・MP増加で、残りHP・MPが意図せず回復する問題を修正しました。
更新・追加要素・メンテナンス情報
装備・才能・守護による最大HP・MP増加で、残りHP・MPが意図せず回復する問題を修正しました。
探索中のラッキーイベントに新しい選択肢を追加し、報酬内容を調整しました。
戦闘開始前の操作を2列×2段に整理しました。煙玉・看破の水晶・導きの転移石は、道具を選んでから「使う」で使用する形式に変更しました。
装備詳細で現在装備との性能差を確認できるようになりました。大切な装備はロックでき、ロック中は質屋売却・郵送・露店出品・ギルド倉庫への預入から保護されます。
装備管理に部位・装備可能・属性付き・ロック中などの絞り込みと並び替えを追加しました。街ではバッグ整理画面から所持品を種類別に確認できます。
通常探索中の画面に、受注中の依頼と討伐進捗を小さく表示するようにしました。依頼板へ戻らなくても残り数を確認できます。
公開プロフィールに闘技場ランクを追加し、「戦闘・装備」タブから実戦時の能力値と現在装備を確認できるようにしました。
最高到達Lvに応じて得られる才能ポイントで、武勇・防護・迅速・魔導・生命・技巧・使役の7系統を伸ばせる「才能盤」を追加しました。分岐・才能技・交差才能・極意があり、才能技は全職で使用でき、一部は対応する職業スキルと共鳴して強化されます。
一次職8職の職業スキルに長期育成を追加しました。職Lv10ごとに得られる専用スキルPで、各スキルの性能と消費MP軽減をそれぞれLv10まで強化できます。強化内容は職業ごとに保存されます。
装備の最大強化を+10へ拡張し、+10到達時に火・水・雷・土・風・光・闇のいずれかの属性が宿るようになりました。同属性の装備数に応じて攻撃スキルの属性威力と属性耐性が上がります。